电脑课件制作教案

发布时间:2011-11-09 20:13:46   来源:文档文库   
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Photoshop

1-1雾里看花

1文件/打开 “荷花”

2椭圆选区,创建选区

3选择/羽化 60

4选择/反选 Delete

5文件/另存为(Psd/Jpg

1-2变换背景

1ctrl+O 父子俩

2魔术棒工具

3选择/羽化 1

4选择/反选 ctrl+C

5ctrl+O孔雀 ctrl+V

6 ctrl+T

7文件/另存为(Psd/Jpg

1-3修整图像

1ctrl+O 小路

2ctrl++”放大图像,配合空格键移动图像

3)仿制图章,设定画笔直径

4Alt键复制图像,松开Alt键,单击或拖动鼠标,覆盖对象

5文件/另存为(Psd/Jpg

1-4自制一寸证件照

1ctrl+O 照片

2)裁剪工具,在工具地址栏中输入固定宽度2.2cm、高3.2 cm (一寸证件照的尺寸)分辨率300dpi

在图像中选取需保留的范围,回车确认

3)必要的修改调整:如换背景、调亮度.

一张单张的标准证件照就做好了

4ctrl+A, ctrl+C

5ctrl+N 新建5寸相纸(8.9cm*12.7cm 300dpi

6ctrl+V 三次,形成三个图层

7)链接三个照片所在的三个图层,对齐三个图层,合并链接的三个图层成为一个图层

8)复制合并的图层两次,链接三个图层,对齐三个图层。

9文件/另存为(Psd/Jpg


Cooleditpro

2-1将“小司机”前面0.7秒声音去掉,剩下的声音重复两遍,保存成MP3格式放在桌面,以“学号小司机重复”命名。

1)切换到波形编辑界面,文件/打开“小司机”

2)设置

回车确认

3Delete

4)编辑/选取全部波形

5)编辑/复制

6,此时指针定位到了声音末尾

7)编辑/粘贴

8文件/另存为(MP3/WAV

2-2将音频文件“小司机混响”、“喇叭声”、“汽车声”合成一个音频文件

1)多轨界面,打开三个音频文件

2)双击汽车声文件,切换到汽车声的波形编辑界面

3)编辑/转换音频格式(4100HZ,立体声,16位)

4)对喇叭声执行同样的转换音频格式操作(重复23步骤)

5)多轨界面,拖上三个处理好的音频,并用右键拖动到合适的位置

6)查看/调音台

7)文件/混缩另存为(MP3/WAV


形状补间动画

形状补间动画,只要编辑首尾两帧上的图形,中间的形变过程由过渡帧来完成。过渡帧在帧面板上的标志是在浅绿色的背景下有一个向右的长箭头。

实例4-1 属性变化的矩形

1)新建 Flash 文件,设置舞台的宽 500 像素、高 300 像素,背景色为黑色。

2)用矩形工具在舞台左边画一个无边框的红色矩形。如图 12 -12 所示。选中矩形,右击,执行转换为元件命令,如图 12 - 13 所示。在创建新元件对话框中选择类型为图形,确定。

3)在第 30 帧插入关键帧,并把矩形拖到右边。

4)用任意变形工具将其放大,并旋转。如图所示。

5)在属性面板中将矩形的填充色属性改为蓝色。

6)用选择工具选中第 1 帧,单击属性面板补间里的动作即可创建补间动画。如图所示。

7)播放影片,观看效果。

   

图矩形工具属性设置           图转换元件的菜单

   

      图调整矩形 图设置补间动画的属性窗口


使用技巧

按下 Shift 键拖动图形元素时,该元素沿直线拖动。

实例4-1-1 形状变化的矩形

1)新建 Flash 文件,设置舞台的宽 500 像素、高 300 像素,背景色为黑色。

2)在工具箱中选取矩形工具,在舞台左侧画一个红色矩形(如果在画矩形的过程中按住 shift 键,就可以得到一个正方形)。

3)在第 15 帧插入一个空白关键帧,如图所示,在舞台右端画一个绿色五角星。

图插入空白关键帧

4)在第 30 帧插入一个空白关键帧,选取椭圆工具,在舞台右上侧画一个无边线的黄色圆形。

5)单击图层 1 ”,选中所有帧,单击底部属性面板补间两字右面白框后的黑三角按钮,再单击形状。创建形状补间动画。

6)测试影片,观看效果。

(提示:利用工具箱中的矩形工具组,向下拖动该工具组的矩形工具标志选择多边形工具,单击其属性面板的选项按钮,在出现的工具设置对话框中设置要绘制的多边形的形状。)


动作补间动画

Flash 中的补间动画有两种:一种是动作补间动画;另一种是形状补间动画。首先介绍第一种动作补间动画。

动作补间动画的制作流程一般是:先在一个关键帧中定义实例的大小、颜色、位置、透明度等参数,然后创建出另一个关键帧并修改这些参数,最后创建补间动画,让 Flash 自动生成中间的过渡状态。过 渡帧在帧面板上的标志是在浅篮色的背景下有一个向右的长箭头。

使用技巧

动作补间动画与形状补间动画的区别和联系。动作补间动画与形状补间动画,都只需要编辑首尾两帧上的对象,中间的形变过程由过渡帧来完成。但动作补间动画首尾两帧上的对象,必须是同一个元件的实例,只能改变元件的大小和位置,不能改变形状。除了元件,组合体或文本也可作为制作动作补间动画的对象。而形状补间动画不同的是,首尾两帧上可以不必是同一图形元素,而且形状也可以改变。


逐帧动画

逐帧动画

逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在连续的关键帧中分解动画动作,即在时间轴的每个关键帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。

逐帧动画具有非常大的灵活性,类似于电影的播放模式,几乎可以表现任何想表现的内容,很适合于表演细腻的动画。但因每个关键帧上的内容不一样,增加了动画制作负担,且使最终输出的文件体积很大。

实例4-3:打字效果

1)新建一个 Flash 文件,展开 Flash 窗口下端的文档属性面板或在舞台上单击右键,在右键菜单中选择文档属性,设置舞台的宽 500 像素、高 200 像素,背景色为黑色。如图所示。

图文档属性设置对话框

2)选中第一帧,选取文本工具,在属性面板上设置字体为楷体 、字号 72 ”、颜色白色、粗体,键入教育技术学六个字;并设置它的位置相对于舞台居中对齐(选择窗口主菜单的设计面板,调出对齐面板。在对齐面板上先把相对于舞台五字下方的按钮单击成白色,再分别单击水平中齐垂直中齐)。

3)选中文本,在按住 Ctrl 键的同时,单击 B 键,把组合在一起的文字分解,效果如图所示,并分别在第 10 20 30 40 50 帧插入一个关键帧 。若连续单击 B 键两次,则把文字打散,效果如图 12-11 所示。

  

图一次打散后的状态           图 12-11 两次打散后的状态

4)选中第 1 帧,将五个文字全部删除。

5)选中第 10 帧,将后四个文字删除,留下一个字。选中第 20 帧,将后三个文字删除,留下教育两字。选中第 30 帧,将后二个文字删除,留下教育技 三字。选中第 40 帧,将后一个文字删除,留下教育技术四字。

6)在第 60 帧插入普通帧。测试效果,观看效果。

使用技巧

1 Flash 是一个矢量图形软件,通过图形工具得到的图形是矢量形式的图形。矢量图形是通过特殊的数学计算得到的图形。这些图形可以群组化,执行修改 -> “组合操作,或者使用组合键 Ctrl+G ,图形就被群组化,群组化后的图形作为一个整体对待。

2)群组化的图形元素可以被打散。方法是选中群组化的图形,比如刚才群组化的图形,执行修改 -> “取消组合操作,或者使用组合键 Ctrl+B ,这个图形就被打散了。图形元素上布满白色的小细点,就表示该图形元素被打散了。


遮罩动画

遮罩动画,至少应该设置两个图层,上边的图层叫遮罩层,下面的图层叫被遮罩层。被遮罩层可以有多个,即多层遮罩动画。

遮罩动画的原理是:在遮罩层中的任何填充区域都是完全透明的,而任何非填充区域都是不透明的。换句话说,遮罩层中如果什么也没有,被遮层中的内容都不会显示出来;如果遮罩层全部填满,被遮层的所有内容都能显示出来;如果只有部分区域有内容,那么只有在有内容的部分才会显示被遮层的内容。

遮罩层中的内容可以是包括图形、文字、实例、影片剪辑等在内的各种对象,但是 Flash 会忽略遮罩层中内容的具体细节,只关心它们占据的位置。每个遮罩层可以有多个被遮罩层,这样我们可以将多个图层组织在一个遮罩层之下创建非常复杂的遮罩效果。

遮罩动画主要分为两大类:遮罩层运动产生的动画;被遮对象运动产生的动画。例 12-5 是遮罩层运动产生动画的实例,例 12-6 是被遮对象运动产生动画的实例。

实例4-4:百叶窗效果

1)新建 Flash 文件,设置舞台的宽 550 像素,高 400 像素。

2)选中图层 1 的第一帧,选择文件 -> “导入 -> “导入到舞台命令,导入一幅图片如 zhezhao1. jpg ,调整成跟舞台一样大小,居中。如图所示

3)插入图层 2 ,在图层 2 的第 10 帧插入一个空白关键帧,导入另一幅图片如 zhezhao2. jpg ,也调整成跟舞台一样大小后居中。如图所示 。(通过图片的属性面板可以精确图形的大小和位置,有效的避免两幅图片交替出现时因位置不同而引起的视觉跳动)。

   

图导入第一幅图片        图导入第二幅图片

4)插入图层 3 ,在图层 3 的第 10 帧插入一个空白关键帧,在舞台左面画一个比图片略高且宽度几乎为一条线的无边框矩形。

5)在按 Ctrl 键的同时,用选择工具按住矩形外拖的方法,再复制出两个矩形。调整三个矩形间隔相同且水平排列在舞台上。

6)在图层 3 的第 20 帧插入一个关键帧。选中第 10 帧,用任意变形工具把每个矩形的右边往右推,让每个矩形都稍有间隔。如图所示

   

        图调整三个矩形的大小              图添加遮罩层

7)选中图层 3 的第 10 帧,在属性面板上创建形状补间动画;在图层 3 的第 21 帧插入一个空白关键帧。

8)先选中图层 3 的第 10 帧,然后在按住 Shift 键的同时,单击第 20 帧,以同时选中第 10 至第 20 帧;在选中的任一帧上右击,执行复制帧命令,再在第 30 帧上右击,执行粘贴帧命令,把 10 20 帧间的形状补间动画复制到 30 40 帧上。

9)把图层 2 的第 10 帧复制到图层 1 的第 20 帧上,把图层 1 的第 1 帧分别复制到本图层的第 40 帧和图层 2 的第 30 帧上。在图层 2 的第 40 帧插入一个普通帧。

10)把光标置于图层 3 上右击,执行遮罩(层)命令,把图层 3 变为遮罩层。如图所示

11)测试影片,观看如图所示 的变化效果。实际是两幅图片轮流出现的效果,在 29 帧停止动画的运行,可以观察到第二幅图画逐渐出现的完整过程; 30 帧至 40 帧即是第一幅图片重新显示,第二幅图片被遮罩的过程。

 

a 百叶窗遮罩的时间轴最后效果  

12-21b 遮罩最后效果

实例 12 - 6 :文字填充内容变化的动画效果

1)新建 Flash 文件,设置舞台的宽 400 像素、高 150 像素,背景色为黑色。

2)在图层 1 的第一帧利用文字工具输入遮罩动画四个字,在其文字属性面板中设置字体为隶书,字号为 87 。在第 10 帧插入普通帧。如图所示 、图所示

3)新建图层 2 ,在第一帧上利用矩形工具绘制一无边矩形,高度比文字略高,宽度大约是文字宽度的两倍。利用填充色工具将矩形填充为七彩渐变色。矩形右端与文字右端对齐。如图 12 - 24 所示

图文字属性面板

  

图文字对象图            12-24 绘制七彩矩形

4)在图层 2 的第 10 帧插入关键帧,向右拖动矩形的位置,使矩形左端与文字左端对齐。在第 1 帧和第 10 帧之间创建形状补间动画。

5)交换图层 1 和图层 2 的位置,将图层 1 设为遮罩层。

6)测试影片,观看效果。如图所示

  

        图七彩文字效果

使用技巧

1)在例 12 - 5 中,遮罩层的遮罩图形为三个矩形,这三个矩形使两幅图片以百叶窗的显示形式交替出现。如果想出现更为细致的百叶窗效果可以增加第五步中矩形的个数。

2)在例 12 - 6 中,移动的渐变色矩形使遮罩的文字产生了颜色流动的效果。我们还可以将一幅色彩丰富的图片导入作为被遮罩的图形使用。 Flash 的常见实例探照灯效果与例 12 - 6 的做法相类似。将第三步中的矩形改为直径比文字字体略大的圆形即可。


引导线动画

引导线动画,至少应该设置一个引导层和一个被引导层两个图层,且引导层在上,被引导层在下。被引导层上的对象,可以按照引导层指定的路径运动。被引导层可以有多个,即多层引导动画。

实例4-5 沿引导线移动的文字效果

1)新建 Flash 文件,设置舞台的宽 550 像素、高 400 像素,背景色为黑色。

2)在图层 1 的第 1 帧利用文字工具写入文字 Flash ”,文字属性随意设置。

3)在时间轴左下方单击添加运动引导层按钮,如图所示,选中引导层的第 1 帧,用铅笔工具在舞台上随意绘制一条曲线,注意不要有闭合区域,并且让曲线尽量平滑。在第 20 帧插入普通帧。

图添加引导层

4)在图层 1 的第 20 帧插入关键帧。使图层 1 的第 1 帧的文字中心与引导层的曲线起点重合,如图所示;在第 20 帧,使文字中心与引导层的曲线终点重合,如图所示。

5)选中图层 1 1 帧,在属性面板上创建动作补间动画,并在属性面板上选中调整到路径选项。如图 12-29 所示。

6)测试影片,观看效果。

     

图设置路径起点              图设置路径终点

图设置调整到路径

实例4-5-2 模拟地球公转动画效果

1)新建 Flash 文件,设定默认大小的舞台,背景色设为深蓝色。

2)在图层 1 的第 1 帧,用椭圆工具绘制一个较大无边框的红色圆形作为太阳。将太阳相对于舞台居中对齐。在第 60 帧插入普通帧,锁定该层。

3)新建图层 2 ,利用窗口 -> “设计面板命令,调出混色器面板,设置填充样式为放射状,左色标为土褐色,右色标为白色,如图所示,在舞台上画一个较小的正圆,以表示地球。将地球转化为图形元件。

4)单击添加运动引导层按钮,选中引导层的第 1 帧,用椭圆工具画一无填充色的白线条椭圆 , 居中后用工具栏中的橡皮擦工具在椭圆左半部分擦出一个小缺口。在第 60 帧插入一个普通帧。

5)选中地球图层的第 60 帧插入一个关键帧。在第 1 帧,将地球拖到椭圆小缺口的上边端点上,并使地球的中心点紧扣在椭圆弧线上。在第 60 帧,把舞台上的地球拖移到小缺口的另一端点上,同样让地球的中心点紧扣在椭圆弧线上。

6)选中地球图层第 1 帧,创建动作补间动画。

7)测试影片,观看效果。如图所示。

  

图设置地球的颜色填充样式      图地球绕太阳旋转的效果

使用技巧

1)引导线可以利用钢笔工具、直线工具、铅笔工具、矩形工具、椭圆工具等进行绘制,无论是线条还是图形都可以作为引导线来使用。但绘制的引导线不要闭合,否则无法形成从引导线起点到终点的动画效果。

2)引导线在动画发布的时候是看不到的,所以引导线的颜色大家可以随意设置,只要与场景中的主体颜色区分开就可以了。在实现引导线效果的时候,一定要注意元件与引导线的粘合问题。如果没有粘合,则元件就会按照开始帧和结束帧的位置作直线运动。如果没有吸附感,可以单击工具栏中的选项 -> “对齐对象命令。

3)如果未将图形地球转化为元件,则地球层只能设置形状补间动画,其结果是使地球不是沿椭圆路径运动,而是形成了从椭圆缺口的始端到终端的移动。

4)如果要在最终效果中显示椭圆路径线,可以新建一普通层,并复制引导层的第 1 帧至该层的第 1 帧,并在 60 帧插入普通帧即可。不显示路径时时间轴如图所示,显示路径如图所示。

  

图不显示椭圆路径   图显示椭圆路径

本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/7ff62d681eb91a37f1115cbd.html

《电脑课件制作教案.doc》
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