思进电脑学校3d课件0

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第一课:现成的三维物体建模
1-13Dmax2010软件简介和安装
3DStudioMax,常简称为3dsMaxMAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
3Dmax2010中文版下载地址:我要自学网首页学习辅助常用软件1-23dmax2010界面组成和界面优化
快速工具栏
“文件”菜单
3Dsmax2010界面优化:
1改变界面风格:自定义---加载自定义用户界面方案
UI文件的位置在C:\ProgramFiles\Autodesk\3dsMax2010\ui2隐藏动画轨迹栏:自定义---显示---3隐藏石墨建模工具栏:
4以小图标来显示工具栏:自定义---首选项---常规---5自定义布局:在“视图控制区”右击1-33dmax2010视图控制1-43Dmax2010标准基本体
长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面1-51.6、实例:装饰品知识点:1、学习堆积木式的建模方法,2、学习“选择、移动、修改、复制”物体1-7、实例:桌几
尺寸:1300*8001000*50025*480知识点:1、使用标准尺寸建模1-83Dmax2010扩展基本体
异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、
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胶囊、L-Ext,C-Ext、棱柱。1-91-10实例:简约茶几
尺寸:玻璃半径:500mm10mm环形结:半径:335mmP1Q3横截面半径:15mm知识点:1、借助其它物体来确定尺寸2、学习“对齐”和“旋转”物体1-11、综合实例:沙发
尺寸:总的800*800*100坐垫650*650*150柱子两侧150*300柱子后面150*500
25*50
知识点:把前面学习的知识综合应用。1-12、课程总结:
1了解3D的应用和软件界面
2学会使用3D现成三维物体堆叠成想要的模型
3了解基本的空间操作:视图控制,物体移动,旋转,缩放,对齐,复制。4了解一些常用的快捷键知识点:
1工具栏作用:
2shift+移动————复制3、视图的切换
P—————透视图(PerspectiveF—————前视图(FrontT—————顶视图(TopL—————左视图(Left4F4显示分段数
5Shift+Q——渲染当前视图6W——移动E-——旋转
7、单位设置:[自定义][单位设置]8Atl+A—————对齐9G—————隐藏网络
第二课:二维线条建模
一,二维图形
线、圆形、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线二,线的控制
1修改面板:可对线进行“移动”“删除”等操作。
2线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按
F8键)
3编辑样条线:右击—转化为—[编辑样条线]
其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。三,线的修改面板
1步数:控制线的分段数,即“圆滑度”
2轮廓将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是
闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)3优化:用于在曲线上加入节点。4附加:将两条曲线结合在一起。5圆角:把线的尖角倒成圆角。6拆分:把线等分成几部分
7修剪:跟CAD的修剪命令一样(修剪前须附加在一起,修剪后须顶点焊接)8断开:把一条线在顶点处断开成两段9焊接:把两个顶点焊接成一个顶点。10插入:在线一个端点上接着画线。
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四、二维转三维的命令
1.挤出:使二维图形产生厚度。
2.车削:可使二维图形沿着一轴向旋转生成三维图形。3.倒角:跟拉伸相似,但能产生倒角效果。4.可渲染线条使线条产生厚度,变成三维线条,可以是园形的也可是方形的。5.倒角剖面:使用另一个图形路径作为倒角截剖面来挤出一个图形
五、知识点:
1、按shift键,可画直线。2、按ctrl键,可多选。
3镜像:将被选择的对象沿着指定的坐标轴镜像到另一个方向。
第一课:现成三维体建模
一、
3DSMAX简介
3DSMAX是由Autodesk公司旗下的Discreet公司推出的三维和动画制作软件,它是当今世界上最流行的三维建模、动画制作及渲染软件,被广泛应用于制作角色动画、室内外效果图、游戏开发、虚拟现实等领域,深受广大用户欢迎。
二、三、
认识3DSMAX的工作界面。3DSmax现成的三维物体
1标准基本体:长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、
四棱锥、平面。
2扩展基本体:异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、环形波,软管,
环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext,C-Ext、棱柱。
四、应用工具栏、命令面板、视图控制区。
1工具栏
选择工具移动工具渲染2命令面板:
创建面板:用于创建对象。
修改面板:对已创建的对象进行修改。3,视图控制区
缩放单个视图、缩放所有视图、显示全部、所有视图显示全部。放大框选区域、平移视图、视图旋转、单屏显示。
五、小技巧
1shift+移动————复制2、视图的切换
P—————透视图(PerspectiveF—————前视图(FrontT—————顶视图(TopL—————左视图(Left3F9————渲染上一个视图4Shift+Q——渲染当前视图4W——移动
5、单位设置:[自定义][单位设置]
第二、三课:线的建模——二维转三维
三,二维图形
线、圆形、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线四,线的控制
1修改面板:可对线进行“移动”“删除”等操作。
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本文来源:https://www.2haoxitong.net/k/doc/5ac84cc0f02d2af90242a8956bec0975f565a454.html

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