文档文库
手机版
投诉建议
热门搜索:
心得体会
演讲稿
思想汇报
首页
心得体会
学习心得体会
培训心得体会
军训心得体会
社会实践
作风建设
工作心得体会
教育心得体会
演讲稿
演讲稿格式
演讲稿范文
竞聘演讲稿
师德演讲稿
三分钟演讲稿
思想汇报
思想汇报范文
转正思想汇报
大学生思想汇报
季度思想汇报
教师思想汇报
工作计划
工作计划格式
工作计划开头
工作计划结尾
总结与计划
工作计划模板
工作总结
年终工作总结
年度工作总结
个人工作总结
实习报告
实习报告范文
实习计划范文
实习鉴定范文
实习报告内容
个人简历
求职简历
简历范文
简历模板
简历表格
简历格式
祝福语
春节
除夕
元宵
端午节
合同范文
合同范本
合同样本
合同范本格式
首页
>
游戏策划书
游戏策划书
发布时间:1714035820 来源:
文档文库
小
中
大
字号:
手机查看
操作设计
对于一款游戏来说,操作设计是极其重要的一个方面。如果太过简单,玩家会觉得木有
意思,如同现在各色各样的网页游戏一样,生存周期很短,同样,如果操作过于复杂,也不
利于游戏的体验和推广。所以,我认为,适当的操作设计是一款游戏制作中非常重要的一个
方面。
我们的
M4
是一款坦克射击类游戏,与此类似的是像
CS
,
CF
之类的游戏,鼠标控制设
计方向,
左键设计,
ASDW
控制前后左右
(还有其他键位控制换枪等操作)
,
对于一款网游来
说,这种操作设计似乎是太简单了点,但是其枪多样性,以及不同的性能设定很好弥补了这
一点。对于坦克类游戏,坦克移动缓慢导致其极易被击中,如果还使用传统的操作设计,整
个游戏就显得过于简单,缺乏可玩性。
《坦克世界》这款网络游戏属于经典的坦克设计策略类
游
戏
,
其
操
作
界
面
如
下
图
鼠标始终处于屏幕中心,为瞄准镜中心,炮筒方向自动向屏幕中心移动,重合时即为可
射击(射击精度考虑到坦克是否移动与移动速度等因素,在移动状态下很难击中敌人,基本
- 1 -
是找到一处掩体相互对轰)
,如果坦克炮筒射击方向被障碍物或者较高的地势挡住,两者便无
法重合,此时不可能射中目标。
这种操作在我看来,射击的仍是过于简单了一点,但是因为其为网络游戏,侧重点在于
团队策略与各个角色的配合,这种射击也合情合理。初玩者很可能全场找不到存在感,因为
不知道地图,自己操作的坦克性能以及团战担任角色不明确等等。
对于我们的游戏而言,首先也是最为重要的一点,它为单机游戏,游戏
AI
以我们的能力
不可能做的复杂、完善,敌方坦克真正的相互配合我们不可能实现。二,猪脚只有一个,我
们的猪脚驾驶着他自己的坦克面对敌军,木有队友和他进行团队合作,他所需要做的就是不
断隐藏、移动与司机击毁对面坦克。此时,
《坦克世界》里的操作便不再适用于我们的游戏,
于是,我们修改为:
1
:
AWSD
键位分别控制左转,前进,后退,右转,
space
键坦克移动加速。
2
:鼠标始终处于视口中心,移动鼠标改变视角,可以观察坦克的前后左右局势,但是
瞄准点始终处于中心位置。
3
:
炮筒的瞄准通过
QEZC
来使炮筒上下左右移动
(有一定范围)
以使其与视口中心重
合,此时单击鼠标左键炮弹发射,如果有障碍物或地势,炮筒无法与中心重合,此时单击鼠
标左键以炮筒方向为发射方向。
4
:
shift
键切换为狙击模式(相当于望远镜)
。
5
:一次射击后,按
alt
进行装填炮弹(一下只能射击一次)
。
- 2 -
本文来源:
https://www.2haoxitong.net/k/doc/624aee1f2af90242a895e572.html
《游戏策划书.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档
文档为doc格式
分享到:
相
关
案
例
游戏策划书
2024-04-25
正在进行安全检测...
2024-04-25
高速打电话被拍怎么处罚_1
2024-04-25
关于驾车打电话会被扣多少分
2024-04-25
中考英语口语试题及答案解析
2024-04-25
安全验证
2024-04-25
生活中的经济学——课题 当心理学遇到经济学
2024-04-25
c1交通扣分标准
2024-04-25
正在进行安全检测...
2024-04-25
铜系催化剂应用综述
2024-04-25
相关推荐
推荐内容